Как играть в судоку
- Заполните сетку 9×9 так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом квадрате 3×3 (выделен жирной линией) каждая цифра от 1 до 9 встречалась ровно один раз.
- Нажмите на клетку, затем на одну из цифровых кнопок под полем. С клавиатуры просто наберите 1–9.
- Не уверены? Включите Заметки и запишите кандидатов карандашом. Когда вы ставите цифру, эта заметка автоматически исчезает из той же строки, столбца и квадрата.
- Застряли? Нажмите Подсказка: игра покажет следующий логический шаг и объяснит его. Отмена всегда под рукой.
- Нажмите Новая игра, чтобы выбрать лёгкий, средний, сложный или экспертный уровень или открыть ежедневную задачу.
Судоку онлайн: каждый раз новая головоломка с единственным решением
Для судоку нужны девять цифр и немного логики, а не арифметика. Головоломки здесь не берутся из готового списка: каждая новая игра создаётся с нуля в вашем браузере. Генератор сначала строит правильную, полностью заполненную сетку, затем убирает цифры симметричными парами и после каждого шага проверяет, что у головоломки по-прежнему ровно одно решение. Вам никогда не попадётся задача с двумя верными ответами или такая, где придётся угадывать.
Как определяется сложность
Сложность — это не просто число пустых клеток. Каждую головоломку оценивают, решая её так, как решал бы человек. Лёгкие и средние решаются одними открытыми и скрытыми одиночками; в средних меньше подсказанных цифр. Сложные требуют хотя бы одного исключения, например запертых кандидатов или пары кандидатов. Экспертные требуют продвинутых приёмов: «Икс-крыло», «XY-крыло» или тройки. На любом уровне до решения можно дойти логикой.
Заметки и подсказки
В сложных головоломках удобно записывать кандидатов для каждой клетки, как при решении на бумаге. В режиме заметок нажатие цифры добавляет или убирает её; с клавиатуры удерживайте Shift при вводе цифры. «Заполнить все заметки» в настройках записывает всех кандидатов одним нажатием. Подсказка не просто выдаёт ответ: если вы ввели неверную цифру, она сначала укажет на неё; иначе найдёт следующий простой шаг, подсветит нужную строку, столбец или квадрат и объяснит его короткой фразой вроде «7 больше некуда поставить в этом квадрате».
Ошибки, подсветка и таймер
Если включено «Сразу показывать ошибки», неверная цифра становится красной и добавляется к счётчику ошибок; выключите эту опцию, если хотите проверить себя. Строка, столбец и квадрат выбранной клетки затеняются, а одинаковые цифры выделяются. Заполненная строка, столбец или квадрат отмечается короткой волной. Таймер идёт вверху, а при переходе на другую вкладку игра сама встаёт на паузу.
Ежедневная задача и статистика
Ежедневная задача каждый день одна и та же для всех; её сложность зависит от дня недели, а в выходные задачи сложнее. Решайте её несколько дней подряд, чтобы увеличить серию. Для каждого уровня видно, сколько головоломок вы решили, а также лучшее и среднее время. Всё это хранится только в этом браузере на этом устройстве; аккаунт не нужен, на сервер ничего не отправляется.
Три совета для начинающих
- Начните с цифры, которая встречается чаще всего, и просмотрите квадраты, где её ещё нет.
- Если в строке, столбце или квадрате осталась одна пустая клетка, недостающую цифру найти легко.
- Не угадывайте: у каждой головоломки одно решение, и до него можно дойти логикой.
Частые вопросы
Это судоку бесплатное?
Да. Решайте сколько угодно головоломок без регистрации и скачивания. Игра работает в браузере на телефонах, планшетах и компьютерах.
У каждой головоломки только одно решение?
Да. При создании каждая головоломка проверяется на единственность решения, и её можно решить логическими шагами, без угадывания.
Чем отличаются уровни?
Лёгкие и средние решаются открытыми и скрытыми одиночками; в средних меньше подсказанных цифр. Сложные требуют исключений, например запертых кандидатов и пар, а экспертные — продвинутых приёмов, таких как «Икс-крыло» и «XY-крыло».
Что такое ежедневная задача?
Это одна головоломка, одинаковая для всех в течение дня. Её сложность меняется в зависимости от дня недели. Решайте её несколько дней подряд, чтобы набрать серию.
Сохранится ли партия, если закрыть страницу?
Да. Незаконченная головоломка, заметки, настройки и статистика хранятся в этом браузере на этом устройстве. Когда вы вернётесь, игра откроется на паузе, и вы продолжите с того же места.