Permainan Ular

Pandu ular ke arah epal, menjadi lebih panjang dengan setiap gigitan dan jangan sekali-kali melanggar dinding atau ekor sendiri. Kekunci anak panah pada komputer, leret atau anak panah pada skrin telefon. Percuma, tanpa pendaftaran.

Skor0
Terbaik0
KlasikPanjang 4Epal 0Masa 0:00

Kekunci: ← ↑ → ↓ atau W A S D pandu · Space atau P jeda · Enter main lagi · N permainan baharu

Permainan berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda. Tetapan dan rekod anda disimpan hanya pada peranti ini.

Gunakan kekunci anak panah atau W, A, S, D untuk memandu ular. Space menjeda, Enter memulakan permainan baharu selepas permainan tamat.

Cara bermain Ular

  1. Tekan kekunci anak panah, leret pada papan atau ketik anak panah pada skrin untuk bermula. Ular terus bergerak sendiri; anda hanya memilih ke mana ia membelok.
  2. Makan epal merah. Setiap epal memanjangkan ular satu petak dan menambah mata. Epal baharu muncul serta-merta.
  3. Selepas setiap lima epal, bintang emas muncul selama beberapa saat. Ia bernilai lima epal, jadi rebutlah sebelum gelang habis.
  4. Jangan langgar badan sendiri. Dalam mod Klasik, tepi papan ialah dinding; dalam mod Tanpa dinding anda keluar di sisi bertentangan; dalam mod Halangan, blok batu turut menghalang.
  5. Tekan Space atau butang jeda untuk berehat. Permainan juga dijeda sendiri apabila anda bertukar tab.

Main Ular dalam talian, permainan arked klasik

Ular ialah salah satu permainan arked paling ringkas dan paling mengasyikkan pernah dicipta. Anda memandu ular yang lapar di sekeliling grid, makan untuk menjadi lebih panjang dan cuba bertahan selama mungkin. Peraturannya boleh dipelajari dalam beberapa saat, tetapi setiap epal menjadikan ular lebih panjang dan papan lebih sesak, jadi setiap permainan menjadi ujian sebenar perancangan dan refleks.

Tiga mod

Klasik ialah versi asal: tepi papan ialah dinding dan menyentuhnya menamatkan permainan. Tanpa dinding membolehkan ular keluar dari satu sisi dan kembali dari sisi bertentangan, yang lebih memaafkan dan sesuai untuk permainan panjang. Halangan menambah empat blok penjuru untuk dielakkan, jadi anda perlu merancang belokan lebih awal. Setiap mod menyimpan skor terbaiknya sendiri.

Kelajuan dan saiz papan

Pilih antara empat kelajuan. Ular yang lebih laju lebih sukar dikawal tetapi memberi lebih banyak mata bagi setiap epal: 5 pada Perlahan, 10 pada Biasa, 15 pada Laju dan 20 pada Sangat laju. Apabila Laju bertambah apabila ular membesar dihidupkan, ular menjadi sedikit lebih pantas dengan setiap epal, sehingga 30% lebih laju. Papan kecil sempit dan pantas, papan besar memberi ruang untuk ular yang sangat panjang.

Tip untuk skor tinggi

Jauhi bahagian tengah apabila ular sudah panjang dan bergerak dalam gelung lebar di sepanjang tepi, supaya ekor anda sentiasa meninggalkan laluan bebas. Jangan kejar epal melalui celah sempit jika anda tidak nampak jalan keluar. Belok lebih awal daripada terlambat, dan gunakan butang jeda apabila anda perlukan sesaat untuk berfikir. Dalam mod Tanpa dinding, melintasi tepi selalunya cara terpantas ke epal seterusnya.

Telefon, tablet dan komputer

Pada komputer, gunakan kekunci anak panah atau W, A, S dan D. Pada telefon, leret di mana-mana pada papan atau gunakan anak panah besar pada skrin di bawahnya; belokan pantas disimpan dalam penimbal supaya leretan berganda yang cepat berfungsi seperti dijangka. Skor terbaik, statistik dan tetapan anda disimpan hanya dalam pelayar ini.

Soalan lazim

Adakah permainan Ular ini percuma?

Ya. Anda boleh bermain sebanyak yang anda mahu tanpa pendaftaran, tanpa iklan di kawasan permainan dan tanpa memasang apa-apa. Ia berfungsi dalam pelayar pada telefon, tablet dan komputer.

Bagaimanakah cara bermain Ular pada telefon?

Leret pada papan ke arah yang anda mahu, atau hidupkan anak panah pada skrin dalam Tetapan. Kedua-duanya berfungsi serentak, dan permainan dijeda jika anda meninggalkan halaman.

Apakah perbezaan antara mod-mod ini?

Dalam Klasik, tepi papan ialah dinding. Dalam Tanpa dinding, ular melalui tepi dan kembali dari sisi bertentangan. Halangan menambah blok batu pada papan. Setiap mod mempunyai skor terbaiknya sendiri.

Bagaimanakah mata dikira?

Setiap epal bernilai 5, 10, 15 atau 20 mata bergantung pada kelajuan. Bintang emas yang muncul selepas setiap lima epal bernilai lima epal.

Adakah skor terbaik saya disimpan?

Ya. Skor terbaik, statistik dan tetapan disimpan hanya dalam pelayar ini pada peranti ini. Tiada apa-apa dihantar ke pelayan.